Pääsivu * Info * Uutiset * Lehdistö * Kunniavieraat * Ohjelma ja teemat
Lisätietoja * Töihin coniin * Kaubamaja * Ropeconit 1994-2006 * In English

Ohjelman pääsivu * Teemat * Nostot * Figumaalauskilpailu
Ohjelmahuutelot * Pelinjohtajaksi Ropeconiin

Ropecon 2007

Selaa ohjelmaa kategorioittain

Aika Nimi Paikka Järjestäjä Tyyppi
Pe 22.00 - Pe 23.00
Spekulatiiviset roolipelit Auditorio Syksy Räsänen Paneeli
La 13.00 - La 15.00
Roolipelit ja internet Auditorio Kalle Lintunen Paneeli
La 17.00 - La 19.00
Roolipeliteoria käytännössä Auditorio Salla Laaksonen Paneeli
La 19.00 - La 20.00
Uskonnot ja roolipelikulttuuri Klondyke Sinipetra Järvinen Paneeli
La 20.00 - La 22.00
Play like a girl - Gender as a gaming and game design question Auditorio Satu Heliö Paneeli Englanninkielinen
La 22.00 - Su 00.00
MMOGit roolipeleinä Sali 26 Sanna Koulu Paneeli
Su 10.00 - Su 14.00
Pelisuunnittelutyöpaja TF Anttoni Huhtala Paneeli Työpaja Lautapelit
Su 16.00 - Su 18.00
Game Design Challenge 2007 Auditorio Satu Heliö Paneeli Englanninkielinen

Spekulatiiviset roolipelit
Pe 22.00 –  Pe 23.00, Auditorio Paneeli
Järjestäjä: Syksy Räsänen
Roolipeleja kielioppisaannoilla, taivaankappalelarppeja, lautapeleja suojatien ylittamisesta. Vuosittainen katsaus tuntemattomiin klassikoihin ja muinaisiin uutuuksiin. Yleisokysymykset tervetulleita.

Roolipelit ja internet
La 13.00 –  La 15.00, Auditorio Paneeli
Järjestäjä: Kalle Lintunen
Ohjelman tarkoitus on tarkastella käytännönläheisesti niitä mahdollisuuksia ja työkaluja, joita Internet tarjoaa roolipeliharrastajalle. Missä ovat tiedon lähteet? Millaiset ovat hyvät sivut roolipelikampanjalle? Mistä foorumiroolipelaamisessa on kysymys? Miten löytää peliseuraa? Miten Internet auttaa roolipelisuunnittelijaa?

Roolipeliteoria käytännössä
La 17.00 –  La 19.00, Auditorio Paneeli
Järjestäjä: Salla Laaksonen
Onko roolipeliteoriasta käytännön hyötyä? Pitäisikö siitä olla? Keskustelussa ruoditaan mitä annettavaa roolipelien tutkimuksella on peleille, niiden pelaajille ja suunnittelijoille.

Uskonnot ja roolipelikulttuuri
La 19.00 –  La 20.00, Klondyke Paneeli
Järjestäjä: Sinipetra Järvinen, Ari-Pekka Kankkunen, Sami Koponen, Jura Paatola
Perinteisesti roolipeliyhteisössä uskontoa vierastetaan osana pelikulttuuria ja pelien tematiikkaa, ja pelaajien mahdollinen uskonnollisuus on vaiettu aihe. Mistä vierastuksessa on kyse? Onko uskonto kielletty aihe? Mikä on roolipelikulttuurin ja uskonnon suhde?

Play like a girl - Gender as a gaming and game design question
La 20.00 –  La 22.00, Auditorio Paneeli Englanninkielinen
Järjestäjä: Satu Heliö
The panel ponders gender in games. Most games are made for guys, but Barbie-games don't make girls happy either. Are there, and should there be any, girl-friendly role-playing games? Playing with gender roles can be fun for both boys and girls, but why do many GMs prefer people playing characters of their own sex?

MMOGit roolipeleinä
La 22.00 –  Su 00.00, Sali 26 Paneeli
Järjestäjä: Sanna Koulu
Miten löytää pikselimöykkyjen ja grindin seasta eläytymistä? Paneelissa roolipelien paatuneet sekakäyttäjät pohtivat, miten verkkopeleissä toimii rope - miten pelikulttuurien erot, reaaliaikaisuus ja tekniset rajoitteet vaikuttavat roolipelaamiseen - ja mitä mieltä oikeastaan on kyhjöttää yksin oman koneen ääressä teeskentelemässä olevansa joku muu.

Pelisuunnittelutyöpaja
Su 10.00 –  Su 14.00, TF Paneeli Työpaja Lautapelit
Järjestäjä: Anttoni Huhtala, Eero Tuovinen
Pelisuunnittelutyöpajassa käydään läpi vuoden 2007 pelisuunnittelukilpailun finalisteja ja keskustellaan pelisuunnittelusta. Työpajassa julistetaan vuoden pelisuunnittelija 2007.

Game Design Challenge 2007
Su 16.00 –  Su 18.00, Auditorio Paneeli Englanninkielinen
Järjestäjä: Satu Heliö
Game Design Challenge is intended for game designers, game masters, game theorists and players alike. Anyone interested in new ideas and out-of-the-ordinary game designs is encouraged to attend. At the session, each panelist will present a unique solution to this game design enigma. In addition to presenting their ideas, the panelists will comment on each others' work. The audience plays an important role as well, by voting the winner of the Ropecon Game Design Challenge 2007. Chair: Satu Heliö.