Spekulatiiviset roolipelit
Pe 22.00 –
Pe 23.00,
Auditorio
Paneeli
Järjestäjä:
Syksy Räsänen
Roolipeleja kielioppisaannoilla, taivaankappalelarppeja, lautapeleja
suojatien ylittamisesta. Vuosittainen katsaus tuntemattomiin
klassikoihin ja muinaisiin uutuuksiin. Yleisokysymykset tervetulleita.
Roolipelit ja internet
La 13.00 –
La 15.00,
Auditorio
Paneeli
Järjestäjä:
Kalle Lintunen
Ohjelman tarkoitus on tarkastella käytännönläheisesti niitä mahdollisuuksia ja työkaluja, joita Internet tarjoaa roolipeliharrastajalle. Missä ovat tiedon lähteet? Millaiset ovat hyvät sivut roolipelikampanjalle? Mistä foorumiroolipelaamisessa on kysymys? Miten löytää peliseuraa? Miten Internet auttaa roolipelisuunnittelijaa?
Roolipeliteoria käytännössä
La 17.00 –
La 19.00,
Auditorio
Paneeli
Järjestäjä:
Salla Laaksonen
Onko roolipeliteoriasta käytännön hyötyä? Pitäisikö siitä olla?
Keskustelussa ruoditaan mitä annettavaa roolipelien tutkimuksella on
peleille, niiden pelaajille ja suunnittelijoille.
Uskonnot ja roolipelikulttuuri
La 19.00 –
La 20.00,
Klondyke
Paneeli
Järjestäjä:
Sinipetra Järvinen, Ari-Pekka Kankkunen, Sami Koponen, Jura Paatola
Perinteisesti roolipeliyhteisössä uskontoa vierastetaan osana pelikulttuuria ja pelien tematiikkaa, ja pelaajien mahdollinen uskonnollisuus on vaiettu aihe. Mistä vierastuksessa on kyse? Onko uskonto kielletty aihe? Mikä on roolipelikulttuurin ja uskonnon suhde?
Play like a girl - Gender as a gaming and game design question
La 20.00 –
La 22.00,
Auditorio
Paneeli Englanninkielinen
Järjestäjä:
Satu Heliö
The panel ponders gender in games. Most games are made for guys, but Barbie-games don't make girls happy either. Are there, and should there be any, girl-friendly role-playing games? Playing with gender roles can be fun for both boys and girls, but why do many GMs prefer people playing characters of their own sex?
MMOGit roolipeleinä
La 22.00 –
Su 00.00,
Sali 26
Paneeli
Järjestäjä:
Sanna Koulu
Miten löytää pikselimöykkyjen ja grindin seasta eläytymistä?
Paneelissa roolipelien paatuneet sekakäyttäjät pohtivat, miten
verkkopeleissä toimii rope - miten pelikulttuurien erot,
reaaliaikaisuus ja tekniset rajoitteet vaikuttavat roolipelaamiseen -
ja mitä mieltä oikeastaan on kyhjöttää yksin oman koneen ääressä
teeskentelemässä olevansa joku muu.
Pelisuunnittelutyöpaja
Su 10.00 –
Su 14.00,
TF
Paneeli Työpaja Lautapelit
Järjestäjä:
Anttoni Huhtala, Eero Tuovinen
Pelisuunnittelutyöpajassa käydään läpi vuoden 2007 pelisuunnittelukilpailun finalisteja ja keskustellaan pelisuunnittelusta. Työpajassa julistetaan vuoden pelisuunnittelija 2007.
Game Design Challenge 2007
Su 16.00 –
Su 18.00,
Auditorio
Paneeli Englanninkielinen
Järjestäjä:
Satu Heliö
Game Design Challenge is intended for game designers, game masters, game theorists and players alike. Anyone interested in new ideas and out-of-the-ordinary game designs is encouraged to attend. At the session, each panelist will present a unique solution to this game design enigma. In addition to presenting their ideas, the panelists will comment on each others' work. The audience plays an important role as well, by voting the winner of the Ropecon Game Design Challenge 2007. Chair: Satu Heliö.